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iOS中属性的关键字

assign

assign常常用来修饰基本数据类型而对象类型则使用weak来修饰的原因:

  1. 对象开辟的空间是在堆空间,销毁和创建都由程序员手动去完成。

  2. 指针开辟的空间是在栈上,由系统去销毁。

  3. 使用assign修饰,当对象销毁时并不会将指针置为nil。

  4. 所以当堆空间的对象销毁时指向对象的指针仍然存在,会造成野指针,当访问该对象时会crash报错EXC_BAD_ACCESS。

  5. 因为基本数据类型的空间开辟也在栈空间,同样由系统进行销毁,所以不存在野指针的情况。

  6. 使用weak修饰对象时当对象销毁时指针也会被置为nil,所以用weak不会造成野指针。

strong

指向并持有该对象,引用计数会加1。引用计数为0销毁,可以通过将变量强制赋值 nil 来进行销毁。

weak

指向但是并不持有该对象,引用计数不会加1。在 Runtime 中对该属性进行了相关操作,无需处理,可以自动销毁。

weak的实现

  1. 初始化时:runtime会调用objc_initWeak函数,初始化一个新的weak指针指向对象的地址。
  2. 添加引用时:objc_initWeak函数会调用objc_storeWeak() 函数, objc_storeWeak()的作用是更新指针指向,创建对应的弱引用表。
  3. 释放时,调用weak_unregister_no_lock函数。weak_unregister_no_lock函数首先根据对象地址获取所有weak指针地址的数组,然后遍历这个数组把其中的数据设为nil,最后把这个entry从weak表中删除,最后清理对象的记录。

clang 其实对 __weak 做了转换,将声明方式做出了如下调整。

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NSObject objc_initWeak(&p, 对象指针);

在Runtime源码中,是这样定义的:

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id objc_initWeak(id *location, id newObj) {
    // 查看对象实例是否有效
    // 无效对象直接导致指针释放
    if (!newObj) {
        *location = nil;
        return nil;
    }

    // 这里传递了三个 bool 数值
    // 使用 template 进行常量参数传递是为了优化性能
    return storeWeak<false/*old*/, true/*new*/, true/*crash*/>
        (location, (objc_object*)newObj);
}

objc_storeWeak() 的实现:

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// HaveOld:     true - 变量有值
//             false - 需要被及时清理,当前值可能为 nil
// HaveNew:     true - 需要被分配的新值,当前值可能为 nil
//             false - 不需要分配新值
// CrashIfDeallocating: true - 说明 newObj 已经释放或者 newObj 不支持弱引用,该过程需要暂停
//             false - 用 nil 替代存储
template <bool HaveOld, bool HaveNew, bool CrashIfDeallocating>
static id storeWeak(id *location, objc_object *newObj) {
    // 该过程用来更新弱引用指针的指向

    // 初始化 previouslyInitializedClass 指针
    Class previouslyInitializedClass = nil;
    id oldObj;

    // 声明两个 SideTable
    // ① 新旧散列创建
    SideTable *oldTable;
    SideTable *newTable;

    // 获得新值和旧值的锁存位置(用地址作为唯一标示)
    // 通过地址来建立索引标志,防止桶重复
    // 下面指向的操作会改变旧值
  retry:
    if (HaveOld) {
        // 更改指针,获得以 oldObj 为索引所存储的值地址
        oldObj = *location;
        oldTable = &SideTables()[oldObj];
    } else {
        oldTable = nil;
    }
    if (HaveNew) {
        // 更改新值指针,获得以 newObj 为索引所存储的值地址
        newTable = &SideTables()[newObj];
    } else {
        newTable = nil;
    }

    // 加锁操作,防止多线程中竞争冲突
    SideTable::lockTwo<HaveOld, HaveNew>(oldTable, newTable);

    // 避免线程冲突重处理
    // location 应该与 oldObj 保持一致,如果不同,说明当前的 location 已经处理过 oldObj 可是又被其他线程所修改
    if (HaveOld  &&  *location != oldObj) {
        SideTable::unlockTwo<HaveOld, HaveNew>(oldTable, newTable);
        goto retry;
    }

    // 防止弱引用间死锁
    // 并且通过 +initialize 初始化构造器保证所有弱引用的 isa 非空指向
    if (HaveNew  &&  newObj) {
        // 获得新对象的 isa 指针
        Class cls = newObj->getIsa();

        // 判断 isa 非空且已经初始化
        if (cls != previouslyInitializedClass  &&  
            !((objc_class *)cls)->isInitialized()) {
            // 解锁
            SideTable::unlockTwo<HaveOld, HaveNew>(oldTable, newTable);
            // 对其 isa 指针进行初始化
            _class_initialize(_class_getNonMetaClass(cls, (id)newObj));

            // 如果该类已经完成执行 +initialize 方法是最理想情况
            // 如果该类 +initialize 在线程中 
            // 例如 +initialize 正在调用 storeWeak 方法
            // 需要手动对其增加保护策略,并设置 previouslyInitializedClass 指针进行标记
            previouslyInitializedClass = cls;

            // 重新尝试
            goto retry;
        }
    }

    // ② 清除旧值
    if (HaveOld) {
        weak_unregister_no_lock(&oldTable->weak_table, oldObj, location);
    }

    // ③ 分配新值
    if (HaveNew) {
        newObj = (objc_object *)weak_register_no_lock(&newTable->weak_table, 
                                                      (id)newObj, location, 
                                                      CrashIfDeallocating);
        // 如果弱引用被释放 weak_register_no_lock 方法返回 nil 

        // 在引用计数表中设置若引用标记位
        if (newObj  &&  !newObj->isTaggedPointer()) {
            // 弱引用位初始化操作
            // 引用计数那张散列表的weak引用对象的引用计数中标识为weak引用
            newObj->setWeaklyReferenced_nolock();
        }

        // 之前不要设置 location 对象,这里需要更改指针指向
        *location = (id)newObj;
    }
    else {
        // 没有新值,则无需更改
    }

    SideTable::unlockTwo<HaveOld, HaveNew>(oldTable, newTable);

    return (id)newObj;
}

引用计数和弱引用依赖表 SideTable

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struct SideTable {
    // 保证原子操作的自旋锁
    spinlock_t slock;
    // 引用计数的 hash 表
    RefcountMap refcnts;
    // weak 引用全局 hash 表
    weak_table_t weak_table;
}
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struct weak_table_t {
    // 保存了所有指向指定对象的 weak 指针
    weak_entry_t *weak_entries;
    // 存储空间
    size_t    num_entries;
    // 参与判断引用计数辅助量
    uintptr_t mask;
    // hash key 最大偏移值
    uintptr_t max_hash_displacement;
};

atomic一定是线程安全的吗

atomic所说的线程安全只是保证了getter和setter存取方法的线程安全,并不能保证整个对象是线程安全的。当使用 atomic 时,虽然对属性的读和写是原子的,但是仍然可能出现线程错误:

  • 当线程 A 进行写操作,这时其他线程的读或写操作会因为该操作的进行而等待。当 A 线程的写操作结束后,B 线程进行写操作,然后当 A 线程进行读操作时,却获得了在 B 线程中的值,这就破坏了线程安全。

  • 如果有线程 C 在 A 线程读操作前 release 了该属性, 那么还会导致程序崩溃。

所以仅仅使用 atomic 并不会使得线程安全, 我们还需要为线程添加 lock 来确保线程的安全。

例子:

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//@property (atomic, assign) int number;
_number = 10;
__weak typeof(self) weakSelf = self;
dispatch_async(mySerialQueue, ^{
    weakSelf.number += 2;
    for (int i = 0; i < 1000; i++) {
        NSLog(@"test = %d",i);
    }
    NSLog(@"第一次赋值:%d", weakSelf.number);
});

dispatch_async(mySerialQueue, ^{
    weakSelf.number += 5;
    NSLog(@"第二次赋值:%d", weakSelf.number);
});

从打印结果来看,第一次赋值和第二次赋值_number的值都是17。这是因为打印第一次赋值时,上面进行了耗时的操作(for循环打印), 也就是 A 线程进行读操作时,却获得了在 B 线程中的值。

weak 弱引用的实现方式

runtime如何实现weak变量的自动置nil

本文由作者按照 CC BY 4.0 进行授权